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第八十七章:狠辣


  “就是现在!”

  尘原双目暴睁,动若迅雷,左右快速的在腰间一抹,另一把匕首已经出现在尘原的左手之中。

  回身,锋锐的匕首划过一道凛冽的寒弧。

  ‘叮当’

  一阵金铁交击的争鸣响起。右手间的匕首狠狠的刺进了鬼魅尸魔的掌心,鬼魅尸魔那如刀锋一般的指甲也扣入尘原的掌背。

  十指连心,那锥心似的痛苦让尘原整个脸都变得扭曲,密麻的汗珠从额头渗出,尘原咬紧牙关,动作丝毫不见散漫,依旧是那么迅猛,快捷!

  ‘破骨’

  尘原的口中轻喝一声,左手间的匕首有如一道白色的闪电一般,狠狠的刺进鬼魅尸魔的右臂之中。

  ‘咔嚓’

  ‘吼!’

  骨节断裂的声音和鬼魅尸魔的嘶吼声同时响起,所有的事情不过都发生在电光火石之间。

  虽然字面上描述的简单,但是这其中的算计,准确把握,手速等等这一切的一切又是需要何等庞大的计算。

  尘原那冷寂的脸颊没有丝毫的波动,刺破的仿佛不是自己的手背一般,往日那百般苦练,付出了无数的汗水与努力在这一刻也终于起到了关键的作用。

  反手施展技能也算是尘原的绝技了吧。虽然尘原不敢保证全世界就他一个人会施展,但是尘原也敢保证,能够完美使用这个手法的,绝对不会超过十指之数。

  要知道所有的技能,按照系统的设计都是有一定的轨迹,就像是手枪发射子弹一样,扣动扳机子弹就会按照一定的轨迹射出去。

  反手施展技能先不说习不习惯,就是准确度的把握和力道的掌握都能让很多人望而却步。

  黑色的污血从尘原的右手滴落,尘原眉头都不皱一下,神色一狠,右手狠狠的一扣,把鬼魅尸魔的手掌死死的扣住。

  左手的匕首宛如一阵旋风。

  ‘斩骨’

  尘原的动作如惊雷闪电,丝毫不给鬼魅尸魔一丝一毫反抗的机会,鬼魅尸魔的左手臂出发出咔嚓一声的断骨声,瞬间瘫痪了下来。

  ‘吼!”

  痛苦的嘶吼从鬼魅尸魔的口中发出,尘原这才看清楚一直在偷袭自己的鬼魅尸魔的全貌。

  那是一只比普通尸魔要娇小的身影,干煸褶皱的皮肤仿佛没有一丝水分,就像用胶水贴在身体上一样。

  漆黑而又诡异的双瞳怒火喷张,寒芒凛冽的指甲闪烁着乌黑的利芒,长长的獠牙伸处嘴外,让人看着都有一种心惊胆战的感觉。

  尸魔也是一种很奇怪的生物,介于死灵和活物之间,又称活死人和食尸者,因为它们的食物就是死物的尸体或者是腐肉。

  锋锐的指甲可以让它们更好的切开物体的筋骨,尖锐的獠牙可以让它们更加轻松的享用美味的食物。

  恶风来袭!

  伴随着一股让人作呕的恶气。

  ‘影遁’

  鬼魅尸魔那锋锐的左手指甲划破了尘原的残影,与此同时,闪魅那三十秒的技能冷却时间也已经完毕,时间把握的恰到好处。斩骨技能的效果对于BOSS级别的怪物并没有那么明显,也只能影响一下对方的动作而已,它并不像破骨一样是只有单独的瘫痪效果。

  伴随着尘原残影的破碎,尘原一个闪魅已经跃到鬼魅尸魔的身后。没有给鬼魅尸魔一点反应的机会,一切的局面都在尘原的把握之中。

  ‘闷袭’

  一个闷袭脱手而出,手下动作不停,瞬间衔接一个背刺,低沉的虎吼有如震人心魂的魔音。

  ‘迅虎之撼!’

  将要清醒过来的鬼魅尸魔在次被尘原所控制,锋锐的匕首闪烁着凌厉的寒芒,一个刺袭狠狠的刺入尸魔的要害部位。

  系统提示:致命一击,伤害加倍,要害攻击伤害加倍,鬼魅尸魔失血1295点。

  虽然这一点损失,只是那鬼魅尸魔数十万滴血量的九牛一毛,但是尘原依旧是兴奋异常。

  要知道尘原目前平砍,才能对鬼魅尸魔造成几十点的伤害而已,一个技能才能造成一两百的伤害。

  这一次是刺袭的三倍技能伤害,在加上致命一击的加成,才能造成比平时多两三倍的伤害。

  “吼!”

  鬼魅尸魔发出愤怒的嘶吼,鬼魅的身影闪烁着,伴随着凌厉的劲风呼啸着袭向尘原。

  ‘咻’

  你闪我也会闪,尘原的身影也消失在原地,按照脑海中刚才计算的位置闪了过去,脚下刚一落地一个袭杀突进了过去。

  整个画面好像是鬼魅尸魔故意撞象尘原的攻击一般,整个战场上的布局和计算的丝毫不差,完完全全的在尘原的把握之中。

  网络游戏的生命线是什么?

  是超强的意识,是迅捷的手速,是过人的技巧,还是无孔不入的攻势!

  不!

  都不是!

  是技能,这才是网游的真正生命线!

  要做到怎么去使用技能这可是一个很高的技巧,有的人说了,技能不就是你施展出来了然后系统优化,所有的事情都顺理成章了么!

  不,这样你就错了,那样的话你只能做到被游戏所控制,而不是真正的控制游戏,现在的网游已经不是从前的键盘,鼠标的样式。

  现在的网游都是追求真实化和多元化,如果你的思维还是停留在键盘,鼠标的模式,那么就会很快被虚拟网游所抛弃。

  这也就是高手和一般玩家的差距,高手总是去专研技能,了解技能,吃透技能,同样的技能高手的运用就不是一般玩家可以比拟的。

  也可以这么说,一般的玩家是被游戏所主宰,高手玩家是主宰游戏,为什么这么说呢,因为一般玩家总是去按照系统的套路出牌,中规中矩,根本就不知道去变通,去发觉。

  而高手玩家却可以发觉到一般人的视线看不到的地方,就比如说这个技能吧,系统给了一个框架和轨迹。

  一般的玩家只能想到技能的伤害,高手的玩家却是会专研如何去施展技能,怎么样才能最快的施展技能,用什么样的角度,用什么样的力道,用什么样的方法去优化整个技能。

  这样一比较,差距明显就显现了出来,而尘原对于技能也是很有一番研究,他总是在最关键的时候施展出最合适的技能。

  尘原所有技能的运用有如神来之笔,完美的没有一丝的瑕疵,但是,在成功的背后你们可曾想到尘原要付出多少的努力与汗水。

  怪物就是怪物,它根本就没有玩家的那种警觉性和临场反映能力,它们始终只是系统的一组数据而已。

  趁他病要他命,这一项都是尘原的作风,袭杀之后在次衔接一个刺袭,凌厉的匕首狠狠的刺进鬼魅尸魔的右臂关节处。

  攻彼之短,扬己之长,尘原的作风从来都是见缝插针,发挥,利用出任何一点对自己有利的条件。

  虽然鬼魅尸魔的速度比尘原快上两三倍,但是它现在双臂受伤,右臂整体瘫痪,左臂活动不便,对方任何一点的缺点对于尘原来说都是翻身的机会。

  “吼!”

  鬼魅尸魔嘶吼一声,并不怎么聪明的它现在也知道暂避其锋,充分发挥出自己的长处。

  速度全开急速的朝后退却。

  ‘咻’

  ‘袭杀’

  一抹暗影骤然闪现,对于战局的把握,尘原已经做到了完美无缺的地步,把对方的所退路全部计算在内。

  分身的出现在次让鬼魅尸魔陷入了绝境,虽然袭杀只能让鬼魅尸魔陷入不到一秒钟的眩晕时间,但是这对于尘原来说已经够了。

  ‘迅虎之撼!’

  低沉的虎吼破灭了鬼魅尸魔想要逃跑的念头,尘原的动作迅如闪电,快到只能看见一抹残影。

  准的计算完全就把鬼魅尸魔的所有动作全部洞悉在心。

  ‘破骨’

  分身的动作也毫不逊色于本体,把握住每一点可以利用的漏洞。

  ‘咔嚓’的断骨声,鬼魅尸魔的左臂也被尘原所废,失去双臂鬼魅尸魔就像是没有牙齿的老虎。

  尘原的双眼精芒暴闪,身形电转,背刺之后瞬间衔接一个奔龙探鳞。

  ‘闷袭’

  刚要清醒过来的鬼魅尸魔双眼一黑,在次陷入尘原的控制之中。

  技能的衔接看似简单,但是真的要做到流畅完美,却不是那么的容易,这个不但要在战斗中计算前一个眩晕技能的眩晕时间,而且还要计算施展新技能的时间差,其中的时间差丝毫不能差,就在那万分之一秒中把握时机。

  技能施展早了前一个技能的眩晕效果还没有到,也就起不到任何的效果,技能施展晚了怪物反映了过来,那么迎接你的也就是死亡的降临。

  这其中的计算和动作准确的把握,大部分的玩家可能都要望而却步,大家可别忘记了,这个可不是老式的键盘,鼠标模式。

  所有的东西可不是按照系统的规定,亲身亲临,这个可都要玩家自己去判断,去目测。

  尘原之所以能够做到像机器一般精准,这都是千辛万苦的努力与汗水换来的,苦涩之后才会有甘甜,想要成功就要付出双倍的努力,这一只都是尘原坚信的信念。


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