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第四章:技能


  暗自计算了一下,杀一只狼大概要消耗30多秒左右,而一只狼可以给尘原80点的经验,闷袭的技能冷却时间是30秒,袭杀是25秒,背刺是30秒,也就是说刚好杀完一只狼之后,所有的技能全部冷却完毕。

  随着一个背刺脱手而出,恶狼惨嚎一声,软软的倒在了地上,给予尘原贡献了80点的经验。

  就在尘原放倒恶狼的时候,‘刷’两只恶狼猛然刷新出来,就在尘原的正前方。

  ‘嗷!嗷’

  两只恶狼目露凶芒,四只眼睛死死地盯着眼前的猎物,凶厉的恶狼射散出一股凶傲的虎狼之威,长尾平翘,像一把把即将出鞘的军刀,一副弓在弦上、居高临下、准备扑杀的架势,一双碧幽幽的眼目死死的盯着尘原。

  ‘隐息术!’

  尘原的身影一瞬间消失在两只恶狼的视线之中。上前了几步,‘袭杀’技能发动,击晕了一只恶狼,身形电转,对着旁边的恶狼就是一个闷袭,平砍了几刀之后,身形拔起,一个背刺狠狠的击中了恶狼后背的脊椎骨,

  ‘致命攻击!’

  尘原这一下给予恶狼造成了一百多点的伤害。身形刚一落地,隐息术发动,尘原的身影消失了,这时候中了袭杀的恶狼刚好清醒了过来,可是尘原已经早早的消失在它的视线之中。

  悄悄的绕到了恶狼的背后,手中的匕首有如幻影一般刺出,由于有着游戏中等级和属性的限制,现在的尘原每秒最高的手速是一秒三刀,尘原的巅峰手速是一秒九刀,拥有隐息术这种大杀招,在配合上尘原对于游戏的熟悉和自己的天赋,利用一粘即走的方法,很快就放倒了一只恶狼。

  而尘原也损失了86点的血量,现在尘原是六级,血量是两百三十二点,看着还剩下一大半的血量,刚好所有的技能也都冷却完毕,尘原悍然的朝另外一只恶狼冲锋了过去,对于正面冲锋该如何躲避恶狼的攻击,尘原熟悉的就像吃饭喝水一样简单。

  正面攻击的恶狼除了撕咬就是撞击,只要注意到恶狼肌体的动作,就能判断出对方到底用何种方式来进行攻击,所以尘原不费吹灰之力就躲过了恶狼的撞击,一个闷袭出手,恶狼进入了眩晕的状态,身影一转,一个背刺狠狠的刺中了恶狼的身体。

  匕首一转一扣。‘咔嚓’一声恶狼背后的脊椎骨彻底的断裂,并不是每一个人都可以像尘原这样把握的那么准确,想要切断对方的脊椎骨,必须要长久的经验,过人的意识,迅捷的手速,匕首必须要卡入关节的缝隙中,而且那一处的关节,还要是整个关节处最脆弱的部分才能达到这个效果。

  ‘嗷!’

  脊椎骨被斩断,恶狼也从眩晕中清醒过啦,发出惨痛的哀号,身体最重要的一根骨头受到如此重创,恶狼的腿一弯。扑通一声软倒了下去。

  系统提示:玩家尘原对恶狼造成重度伤残,持续时间15秒。

  “看来技术还没有退步!”

  锋锐的匕首在指尖跳动着,尘原的脸上挂着自信的笑容。必定这个是全虚拟网游,几乎所有的设定都是有着现实的影子,只不过被游戏设计员设定的比较隐秘,这个就要靠自己的经验和直觉去发现去发掘。

  轻轻松松的解决掉恶狼,尘原又开始寻找下一个目标,杀了三个小时的恶狼,尘原的等级也提升到了七级,把属性点加完,查看了一下几个技能。

  侦查术:可以侦查出不高于自身5级怪物或玩家的属性。消耗魔法力一点,技能冷却时间:无,技能等级:大师级(经验11%)

  潜行:可以使自己的身影与周围的景色融为一体,持续时间30秒,消耗魔法力20点,技能冷却时间:15秒,技能等级:大师级(经验5%)

  闷袭:可以致使敌人陷入眩晕状态,持续时间以敌人等级而定,消耗魔法力:30点,技能冷却时间:20秒,技能等级:大师级(经验7%)

  背刺:单体攻击伤害技能,攻击敌人背部有伤害加成,基础伤害:50点,消耗魔法:40点,技能冷却时间:20秒,技能等级:大师级(经验5%)

  匕首专精:被动技能,双手可以同时使用匕首对敌人进行攻击。

  袭杀:攻击时附带眩晕效果,基础伤害:20点,消耗魔法力:30点,技能冷却时间15秒,技能等级:大师级(经验2%)

  (技能等级划分:初窥,精深,大师,专家,宗师,大宗师。)

  以尘原的技术,之所以在六级的恶狼领地奋斗那么长的时间,就是为了几个技能的等级而已,技能等级越高冷却时间越短,伤害也有越高,也可以说盗贼就是一个靠技能吃饭的职业,拥有一个好的技能,甚至比一件神器还要重要,技能的等级更是重中之重。

  系统提示:请玩家安全下线,健康游戏时间以过,请注意身体!

  正好这个时候健康游戏时间也过了,奋斗了那么几个小时,尘原也感觉到有点精神疲惫,回到了村子,整理一下尘原就下线了。


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