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第173章 更新变化


  然后,李浩仁在与母亲张韵涵聊了一会儿后,才挂了电话。

  想到今天就是更新结束的日子,李浩仁便决定待会儿稍稍锻炼下后,下午便开始养精蓄锐,以应付晚上进入武道世界后的危局,因为若他所料不错的话……

  想到这儿,李浩仁摇摇头,不在去想这尚未发生的事,而是转身回了房间,换了一身平常锻炼时所穿的运动服后,便出了家门,去进行锻炼了。

  之后,一整个上午的时间,李浩仁都是在锻炼中度过的。待到接近中午午饭时方才回到家中吃饭。

  在此顺带提一句,等到李浩仁回到家后,才想起来昨天出去买东西时,因为出了胖子那个意外,导致了他将要买锻炼器材的事儿给忘了。不过,现在想想,反正都已经决定要购买游戏舱了,是以那所谓的锻炼器材买不买也就显得不那么重要了……

  吃过午饭后,李浩仁便直接躺床上休息了。

  之后,等到了晚上吃过晚饭后,稍一洗漱一番,李浩仁便拿着游戏头盔,安稳的躺在床上,等待着游戏开始的时间……

  看着墙上钟的指针终于指向了游戏重开的八点整,李浩仁便直接带上游戏头盔,再次进入了游戏

  ……

  一阵熟悉的恍惚后,再次睁开双眼,剑幽然便知道他又回到了游戏中的世界。

  抬头看了看房间和窗外,许是这几天没人走动的关系,他所租住的这间客栈房间中的桌椅上,已然蒙上了一层淡淡的灰尘。而一束阳光正从东方斜斜射入屋内,在彰显着活力的同时,也在告诉着人们此时已然天亮了。

  之后,便见剑幽然直接打开了系统面板,打算仔细看看此次游行更新后对其的影响……

  过了一阵后,方才见他将目光从面前的系统面板上移开,同时也长长的舒了一口气。暗道一声“还好……”

  原来,此次游戏虽然更新了诸多内容,但对其的影响却没他先前想象的那么大。至于为什么?我们来看看就知道了。

  首先,基础属性方面自然是没什么变化,我们要看的是关于武学方面的。根据官方所发表的此次更新内容,更新武学境界划分方式和绝学级武学体系全开放这两点中,绝学级武学目前他还没有,自然也不关他的事。

  而更新武学境界划分方式这一点就麻烦了,对于剑幽然来说,此时他的实力可是全依靠着各种高等级的基础武学堆出来的,若是因为这一次更新而出了什么意外,那对于他而言,可真就是不知怎办好了。难道要他去指望那因老头子师父的限制而许久没有提升的,原本就低的可怜的人物等级?开玩笑……

  万幸,系统对于武学境界确实是从新确立了划分方式,但也只是划分方式罢了,其武学的威力和对属性的加成方面倒是没变。是以,虽然因为境界压制功能的开启,而使得他原本在玩家中极强的实力因等级方面的原因而有所下滑但基础仍旧没变。

  好了,说了这么多,我们来看看系统重新确立的划分方式吧,其中以基础内功而论:

  基础内功:基础入门心法。孩子,学会这门心法,你已经向纵横天下迈出了坚实的一步,只要坚持下去,你必将无敌于天下。

  熟练度:七十九层满熟练度(先天之境巅峰、基础功法等级无上限)

  效果:每重真气+20,每点真气攻防各+200,经脉+200。目前总加成:真气+4800,每点真气攻防各+5338,经脉+4800。

  特效:

  1.纯净(五十层开启);运转基础心法,每一定周天数后,可增长一定数量的内力纯度(内力攻防属性)。效果:每运转一百个小周天,攻防+2,此效果随内功大境界的提升而提升。

  2.迅速(六十层开启);调动真气时,同等数量下,功力运转速度可与一般的上乘功法相媲美。此效果随基础心法的境界提升而提升。

  ……

  注:基础心法特效除第一特效和另一特效外,其它特效均不固定。根据武者自身的综合情况,会出现的特效均不相同。下一个特效开启为八十层大师之境时。(前文中介绍时打错了,已改)

  如此,也就是说系统仅只是把原本的级数,换成了现在的层数,其他基本没怎么变化,包括剑幽然所具有的其他基础武学皆是如此。但,既然如此,那又为何要特地弄出一个更新条目呢?其实原因就在除了基础武学外的其余等级武学上,比如像青云剑法、流云步或是其他诸如剑幽然不怎么经常用的通臂拳这种,其中如青云剑法就变成了:

  玄青剑法:上乘武学。玄冥蕴剑,剑出断苍穹。此乃一门爆发力极强的剑决,习到精妙处,剑出必杀。

  熟练度:第三层(总共十层)

  效果:领悟后剑法伤害+480(使用本剑法时),内力伤害+60%,力量、敏捷、感知+400。

  每提升一层,剑法伤害+240,内力伤害+6%,力量、敏捷、感知+200。

  特效;

  玄青剑法(领悟后开启):使用时伤害增加240点(基础伤害+剑法伤害=实际伤害)。消耗:每一次最低消耗50点内力(也就是5点真气)。

  玄密一闪(第三重时开启):于对手视觉死角出,以极快的速度刺出一剑。力量临时增加500点,敏捷临时增加2000点,基础伤害+300%,附带破甲效果60%,内力伤害+80%,有80%可能打出贯穿伤。消耗:最低消耗内力500点。

  ……

  看完这青云剑法更新后的介绍,除了名称外,虽然也没发现什么太大的不同,但剑幽然并没立刻就下结论,而是接着看起了其自身其他武学的介绍,只见:

  通臂拳:下品武学。这是一门大劈大搓,放长击远,粗犷豪放,凶猛沉实,雄浑有力,舒展大方,而又内外兼顾,刚柔相济的武学。

  熟练度:第六层(总共九层)

  效果:领悟后,拳法伤害+120,内力伤害+10%。力量+80,体质+60。

  武学境界每提升一层境界,拳法伤害+60,内力伤害+2%。力量+40,体质+30。

  特效(满级第九层时开启):击飞,30%的几率将力量低于自己的目标击飞,85%的几率将无防备的目标击飞,目标力量越高,击飞效果,几率越低(反之就越高)。

  看到这儿,剑幽然立马便反应过来了,但谨慎的性格使得他还不能完全确定,所以又再次看了看他所会的其他武学后,终于可以肯定,此次系统所更新的武学境界划分方式的跟本目的,便是各种不同武学中,有关于武学总层数,也就是满级上限的不同。

  就好比上乘武学玄青剑法,总共拥有着十层的武学等级上限,而下品武学通臂拳却只有九层上限。而除了这两种武学外,剑幽然所会的其他非基础类武学中,如:下品武学迷踪步的层数上限是七层,狂飚剑法的上限是十一层,而上乘武学流云步的上限是十层般。武学上限的层数可谓不尽相同。

  如此变化,对于玩家而言剑幽然尚不知是好是坏。但有一点是可以肯定的,那就是在同等级武学中,上限越高的武学,只要两者所加成的属性偏差不大,那么上限高的一方越到后来,其威力必定也就越强,这一点是毋庸置疑的……

  (终于将原本有诸多漏洞的武学体系稍稍补全了些,当然遗漏肯定还是有的,如果各位朋友有什么好的想法或发现了什么大的漏洞,可以在书评区的专贴中发表,星月看了之后,会慎重考虑的。PS:顺便说句,自本篇起,在下会逐渐的加快一点儿节奏,以增加本书的激情和快感,希望大伙儿能一如既往的支持星月……)


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